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原神4.7版本新角色赛索斯

作者:dy发布时间:2024-06-03 17:45:48

一、赛索斯技能解析

1.普攻

进行多段弓箭射击,跟大多数弓箭角色一样,普攻并没有什么特别的。主要的区别是赛索斯的重击可以进行二段蓄力。完成二段蓄力后可以发射能穿透敌人的贯影箭,对路径上的敌人造成雷元素伤害。贯影箭完成蓄力后,赛索斯将无法进行移动。此外,赛索斯可以基于当前的元素能量,减少2段蓄力需要的时间。

2.元素战技

赛索斯对前方敌人造成雷元素范围伤害并快速后退。如果此次攻击对敌人触发了雷系相关的反应,赛索斯将恢复一定的元素能量。

这个技能伤害不高,是一个后撤步和回复能量的技能,主要目的还是积攒能量以快速开启大招。

3.元素爆发

开启大招后进入特殊的状态:普攻会发射瞑弦矢,自带附魔并且有一定穿透能力,此外还会基于自身元素精通提升造成的伤害。大招期间无法瞄准射击,瞑弦矢造成的伤害视为重击伤害,大招效果将在赛索斯退场时解除。

大招是赛索斯的主要输出手段,也可以看出赛索斯是一位开Q之后站场输出的主C,并且切人就会掉BUFF,因此开Q之后不能随便切人了。

二、赛索斯天赋介绍

1.固有天赋——黑鸢的密喻

瞄准射击时,赛索斯当前元素能量都 将使蓄力时间 。发射时,若发射的是贯影箭,将消耗计入的元素能量;如果发射的是一段蓄力的箭矢,则消耗计入元素能量的50%。

原神4.7版本新角色赛索斯

2.固有天赋——砂王的赐礼

赛索斯获得「热砂炫影」效果,使贯影箭造成的伤害值提升,提升值基于赛索斯的元素精通。

原神4.7版本新角色赛索斯

3.生活天赋——猿月的显迹

在小地图上显示周围的须弥区域特产的位置。

三、赛索斯强度分析

下面用优缺点来总结一下赛索斯的综合强度水平。

角色优点为:

①作为四星角色,抽取成本低,命座也较容易抽取。

②对双暴要求没那么高,反而需要堆一定的元素精通,圣遗物毕业难度更低。

③E技能自带额外的能量回复,大大减轻大招的充能压力。

角色缺点为:

①自身为Q启动的站场输出主C,毫无后台能力,开大招后切人会掉BUFF,和 某位雷系长轴站场主C 非常像,在机制上毫无创新。

②箭矢虽然自带的穿透能力,但实际能打出多少效果还要打个问号。毕竟实战的时候怪物不会排成一排站好给你射。如果穿透效果发挥不理想的话,那么跟只能对单其实没啥区别。

总结:

如果赛索斯在伤害倍率数值上没有太大亮点的话,大概率会是一位四星“小赛诺”,毕竟他的机制跟赛诺太像了。